indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
随后该团队被邀请到V社总部。……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/history/624
因为轨迹系列算是我正式开始以另一种心态玩游戏的起点,以至于虽然我对如今依旧在出的新作不抱有多大期待的同时,也会第一时间购入……故事的开端是这两个主角想去参加考试成为准游击士。何谓游击士?……精美的画面和质量奇高的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋制
indienova.com/u/ceasia/blogread/29661
据说,动视将明年的《使命召唤 19:现代战争 2》视为自 2019 年重启以来系列最重要的一作。……随着《使命召唤 18:先锋》在 11 月 5 日的正式发售,可能还需要一段时间动视才会开始谈论明年的游戏……如果该活动与 Steamworks 往期活动类似的话,V 社官方油管账号就会在活动结束后展示具体内容
indienova.com/game/guard-the-future
发行日期:2019-04-29。《守护未来》是一款末世风格的剧情向FPS游戏。……游戏会分上下两作,这一作以父亲的视角经历残酷的命运,从开始到结局会有七十年的时间跨度。……因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验
indienova.com/game/zero-fantasy-kanon
开发:ZF製作組。发行:R'lyehGame。零之騎士樂章-卡農。发行日期:2019-09-24
版本:Early Access
总页数:50
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